Everything-claude-code swiftui-patterns
SwiftUI 架构模式,使用 @Observable 进行状态管理,视图组合,导航,性能优化,以及现代 iOS/macOS UI 最佳实践。
install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/affaan-m/everything-claude-code
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/affaan-m/everything-claude-code "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/docs/zh-CN/skills/swiftui-patterns" ~/.claude/skills/affaan-m-everything-claude-code-swiftui-patterns && rm -rf "$T"
manifest:
docs/zh-CN/skills/swiftui-patterns/SKILL.mdsource content
SwiftUI 模式
适用于 Apple 平台的现代 SwiftUI 模式,用于构建声明式、高性能的用户界面。涵盖 Observation 框架、视图组合、类型安全导航和性能优化。
何时激活
- 构建 SwiftUI 视图和管理状态时(
、@State
、@Observable
)@Binding - 使用
设计导航流程时NavigationStack - 构建视图模型和数据流时
- 优化列表和复杂布局的渲染性能时
- 在 SwiftUI 中使用环境值和依赖注入时
状态管理
属性包装器选择
选择最适合的最简单包装器:
| 包装器 | 使用场景 |
|---|---|
| 视图本地的值类型(开关、表单字段、Sheet 展示) |
| 指向父视图 的双向引用 |
类 + | 拥有多个属性的自有模型 |
类(无包装器) | 从父视图传递的只读引用 |
| 指向 属性的双向绑定 |
| 通过 注入的共享依赖项 |
@Observable ViewModel
使用
@Observable(而非 ObservableObject)—— 它跟踪属性级别的变更,因此 SwiftUI 只会重新渲染读取了已变更属性的视图:
@Observable final class ItemListViewModel { private(set) var items: [Item] = [] private(set) var isLoading = false var searchText = "" private let repository: any ItemRepository init(repository: any ItemRepository = DefaultItemRepository()) { self.repository = repository } func load() async { isLoading = true defer { isLoading = false } items = (try? await repository.fetchAll()) ?? [] } }
消费 ViewModel 的视图
struct ItemListView: View { @State private var viewModel: ItemListViewModel init(viewModel: ItemListViewModel = ItemListViewModel()) { _viewModel = State(initialValue: viewModel) } var body: some View { List(viewModel.items) { item in ItemRow(item: item) } .searchable(text: $viewModel.searchText) .overlay { if viewModel.isLoading { ProgressView() } } .task { await viewModel.load() } } }
环境注入
用
@Environment 替换 @EnvironmentObject:
// Inject ContentView() .environment(authManager) // Consume struct ProfileView: View { @Environment(AuthManager.self) private var auth var body: some View { Text(auth.currentUser?.name ?? "Guest") } }
视图组合
提取子视图以限制失效
将视图拆分为小型、专注的结构体。当状态变更时,只有读取该状态的子视图会重新渲染:
struct OrderView: View { @State private var viewModel = OrderViewModel() var body: some View { VStack { OrderHeader(title: viewModel.title) OrderItemList(items: viewModel.items) OrderTotal(total: viewModel.total) } } }
用于可复用样式的 ViewModifier
struct CardModifier: ViewModifier { func body(content: Content) -> some View { content .padding() .background(.regularMaterial) .clipShape(RoundedRectangle(cornerRadius: 12)) } } extension View { func cardStyle() -> some View { modifier(CardModifier()) } }
导航
类型安全的 NavigationStack
使用
NavigationStack 与 NavigationPath 来实现程序化、类型安全的路由:
@Observable final class Router { var path = NavigationPath() func navigate(to destination: Destination) { path.append(destination) } func popToRoot() { path = NavigationPath() } } enum Destination: Hashable { case detail(Item.ID) case settings case profile(User.ID) } struct RootView: View { @State private var router = Router() var body: some View { NavigationStack(path: $router.path) { HomeView() .navigationDestination(for: Destination.self) { dest in switch dest { case .detail(let id): ItemDetailView(itemID: id) case .settings: SettingsView() case .profile(let id): ProfileView(userID: id) } } } .environment(router) } }
性能
为大型集合使用惰性容器
LazyVStack 和 LazyHStack 仅在视图可见时才创建它们:
ScrollView { LazyVStack(spacing: 8) { ForEach(items) { item in ItemRow(item: item) } } }
稳定的标识符
在
ForEach 中始终使用稳定、唯一的 ID —— 避免使用数组索引:
// Use Identifiable conformance or explicit id ForEach(items, id: \.stableID) { item in ItemRow(item: item) }
避免在 body 中进行昂贵操作
- 切勿在
内执行 I/O、网络调用或繁重计算body - 使用
处理异步工作 —— 当视图消失时它会自动取消.task {} - 在滚动视图中谨慎使用
和.sensoryFeedback().geometryGroup() - 在列表中最小化使用
、.shadow()
和.blur()
—— 它们会触发屏幕外渲染.mask()
遵循 Equatable
对于 body 计算昂贵的视图,遵循
Equatable 以跳过不必要的重新渲染:
struct ExpensiveChartView: View, Equatable { let dataPoints: [DataPoint] // DataPoint must conform to Equatable static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool { lhs.dataPoints == rhs.dataPoints } var body: some View { // Complex chart rendering } }
预览
使用
#Preview 宏配合内联模拟数据以进行快速迭代:
#Preview("Empty state") { ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: EmptyMockRepository())) } #Preview("Loaded") { ItemListView(viewModel: ItemListViewModel(repository: PopulatedMockRepository())) }
应避免的反模式
- 在新代码中使用
/ObservableObject
/@Published
/@StateObject
—— 迁移到@EnvironmentObject@Observable - 将异步工作直接放在
或body
中 —— 使用init
或显式的加载方法.task {} - 在不拥有数据的子视图中将视图模型创建为
—— 改为从父视图传递@State - 使用
类型擦除 —— 对于条件视图,优先选择AnyView
或@ViewBuilderGroup - 在向 Actor 传递数据或从 Actor 接收数据时忽略
要求Sendable
参考
查看技能:
swift-actor-persistence 以了解基于 Actor 的持久化模式。
查看技能:swift-protocol-di-testing 以了解基于协议的 DI 和使用 Swift Testing 进行测试。