TapCanvas tapcanvas-api

统一的 TapCanvas API skill。凡是要通过 TapCanvas 项目的 `/public/*` 接口完成 chat、draw、vision、video、tasks/result、flows 读写时,都必须使用这个 skill,而不是再使用分散的 tapcanvas-vision、tapcanvas-public-chat-ui-code 或其他平行 API skill。此 skill 通过同目录 `config.json` 配置 `apiBaseUrl` 和 `apiKey`,并通过脚本统一发起请求。

install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/anymouschina/TapCanvas
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/anymouschina/TapCanvas "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/apps/agents-cli/skills/tapcanvas-api" ~/.claude/skills/anymouschina-tapcanvas-tapcanvas-api && rm -rf "$T"
manifest: apps/agents-cli/skills/tapcanvas-api/SKILL.md
source content

TapCanvas API

这是 TapCanvas 项目对外 API 的唯一 skill。

目标:

  • 为 TapCanvas 项目的公共接口提供唯一调用入口。
  • 用一个统一配置文件管理
    apiBaseUrl
    apiKey
  • 明确失败,不做静默降级、不猜测默认接口、不切换到旧 skill。

唯一路径

涉及以下任一场景时,只能使用本 skill:

  • 调用
    /public/agents/chat
  • 调用
    /public/draw
  • 调用
    /public/vision
  • 调用
    /public/video
  • 调用
    /public/tasks/result
  • 调用
    /public/flows
    相关接口

禁止:

  • 再使用分散的 TapCanvas API skill
  • 在不同 skill 里各自维护一套
    apiKey
    /
    apiBaseUrl
  • 未经确认地改用其他 endpoint 或本地伪造结果

配置

必须读取同目录下的

config.json

{
  "apiBaseUrl": "http://localhost:8788",
  "apiKey": "tc_sk_xxx"
}

字段说明:

  • apiBaseUrl
    : TapCanvas API 域名或本地开发地址,不带尾部斜杠更清晰
  • apiKey
    : 当前用户生成的 API Key

优先级:

  1. 脚本参数显式传入
  2. config.json
  3. 环境变量
    TAPCANVAS_API_BASE_URL
    /
    TAPCANVAS_API_KEY

如果最终缺少

apiBaseUrl
apiKey
,必须直接失败。

执行方式

统一使用脚本:

node apps/agents-cli/skills/tapcanvas-api/scripts/call.mjs \
  --endpoint chat \
  --payload '{"vendor":"auto","prompt":"你好"}'

也支持 payload 文件:

node apps/agents-cli/skills/tapcanvas-api/scripts/call.mjs \
  --endpoint draw \
  --payloadFile /abs/path/request.json

Endpoint 规则

可用 endpoint:

  • chat
    ->
    POST /public/agents/chat
  • draw
    ->
    POST /public/draw
  • vision
    ->
    POST /public/vision
  • video
    ->
    POST /public/video
  • taskResult
    ->
    POST /public/tasks/result
  • flows
    ->
    GET /public/projects/:projectId/flows
  • flowGet
    ->
    GET /public/flows/:id
  • flowPatch
    ->
    POST /public/flows/:id/patch

规则:

  • chat/draw/vision/video/taskResult
    必须传
    payload
  • flows
    必须传
    --projectId
  • flowGet
    必须传
    --flowId
  • flowPatch
    必须同时传
    --flowId
    payload
  • 当前公开接口没有“列出当前用户全部 projects / flows”的 discovery endpoint;要验证或操作真实用户画布数据,调用方必须先提供真实
    projectId
    flowId

推荐请求模板

chat

{
  "vendor": "auto",
  "prompt": "请帮我完成当前任务",
  "temperature": 0.2
}

draw

{
  "vendor": "auto",
  "prompt": "一个极简风格的白色产品海报",
  "extras": {
    "modelAlias": "nano-banana-pro",
    "aspectRatio": "1:1"
  }
}

vision

{
  "vendor": "auto",
  "imageUrl": "https://example.com/demo.png",
  "prompt": "请分析这张图片并给出可复现英文提示词",
  "modelAlias": "gemini-3.1-flash-image-preview",
  "temperature": 0.2
}

video

{
  "vendor": "auto",
  "prompt": "一只白猫在雨夜霓虹街头慢慢走过",
  "durationSeconds": 10,
  "extras": {
    "modelAlias": "veo-3.1"
  }
}

taskResult

{
  "taskId": "your-task-id",
  "taskKind": "text_to_video"
}

工作流

  1. 先判定用户目标属于哪个 endpoint。
  2. config.json
    读取
    apiBaseUrl
    apiKey
  3. 组装最小必要 payload。
  4. 调用统一脚本。
  5. 原样检查接口结果。
  6. 若返回错误,直接暴露错误与 endpoint,不做吞错。

画布数据验证前提

  • 若目标是验证或读取真实用户画布数据,优先走:
    • 已知
      projectId
      :先调用
      flows
    • 已知
      flowId
      :直接调用
      flowGet
  • 若既没有
    projectId
    也没有
    flowId
    ,必须直接说明“当前公开 API 不具备 discovery 能力”,而不是猜测、扫描本地状态、或绕过本 skill 走其他数据路径。

失败策略

  • 缺少配置:直接失败。
  • payload 非法:直接失败。
  • 网络错误:直接报具体 URL 和系统错误。
  • 后端返回 4xx/5xx:保留原始响应摘要并失败。
  • 禁止自动切换到旧 skill、旧 endpoint 或匿名模式。

评审标准

一个合格的调用必须满足:

  • 使用了本 skill,而不是平行 skill
  • 配置来自
    config.json
    或显式覆盖
  • endpoint 与 payload 对应正确
  • 返回结果来自真实接口
  • 所有失败都能定位到真实原因