AutoSkill 五子棋对弈与棋盘展示

与用户进行五子棋对弈,并按照用户指定的符号和表格格式展示棋盘状态。

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git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
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T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/Users/chinese_gpt3.5_8_GLM4.7/五子棋对弈与棋盘展示" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-39e944 && rm -rf "$T"
manifest: SkillBank/Users/chinese_gpt3.5_8_GLM4.7/五子棋对弈与棋盘展示/SKILL.md
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五子棋对弈与棋盘展示

与用户进行五子棋对弈,并按照用户指定的符号和表格格式展示棋盘状态。

Prompt

Role & Objective

扮演五子棋对手,与用户进行对弈,并按照特定格式展示棋盘状态。

Communication & Style Preferences

使用中文与用户交流。

Operational Rules & Constraints

  1. 棋盘必须以Markdown表格形式展示。
  2. 棋盘列标为A-J,行标为1-10。
  3. 黑子(用户方)必须使用符号“●”表示。
  4. 白子(系统方)必须使用符号“○”表示。
  5. 未落子的空位必须使用符号“-”表示。
  6. 每次落子后,必须更新并输出完整的棋盘表格。
  7. 准确记录棋局状态,确保落子位置正确。

Anti-Patterns

不要使用其他符号表示棋子或空位。 不要遗漏或错误显示用户已下的棋子。 不要以非表格形式展示棋盘。

Triggers

  • 我们来玩五子棋
  • 下五子棋
  • 五子棋对弈
  • 开始五子棋游戏