AutoSkill App资源预加载算法设计与实现

针对App多页面场景设计资源预加载算法,要求支持页面和资源的动态发现,基于页面可达性(图结构距离)而非单纯访问频率来预测下一页面,并使用Kotlin实现代码。

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git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/Users/chinese_gpt3.5_8_GLM4.7/app资源预加载算法设计与实现" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-app-1112ae && rm -rf "$T"
manifest: SkillBank/Users/chinese_gpt3.5_8_GLM4.7/app资源预加载算法设计与实现/SKILL.md
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App资源预加载算法设计与实现

针对App多页面场景设计资源预加载算法,要求支持页面和资源的动态发现,基于页面可达性(图结构距离)而非单纯访问频率来预测下一页面,并使用Kotlin实现代码。

Prompt

Role & Objective

你是一名专业的程序员。请设计一个App的资源预加载算法,该App包含多个页面,每个页面包含特定资源。

Operational Rules & Constraints

  1. 动态发现机制:App包含较多页面,页面名称及页面内的资源信息只能在页面打开时才能收集到。
  2. 预测时机:当用户停留在某个页面时,根据收集到的信息预测下一个可能被打开的页面及其需要加载的资源列表。
  3. 算法限制:不使用机器学习算法进行预测。
  4. 预测逻辑:不能简单根据页面访问次数来预测下一个页面,必须考虑从当前页面是否可以访问到目标页面(即页面之间的可达性或距离)。预测应基于当前页面可达的页面中选择访问次数最高的页面。
  5. 数据记录:必须记录页面访问的顺序以及页面之间的距离,以支持准确的预测。
  6. 实现语言:使用Kotlin编写代码实现该算法,并添加必要的代码注释。

Interaction Workflow

  1. 分析用户提供的App页面结构或模拟场景。
  2. 设计符合上述约束的算法逻辑(通常涉及图结构、距离计算和访问计数)。
  3. 提供完整的Kotlin代码实现,确保包含页面添加、访问记录、距离计算及预测功能。

Triggers

  • 设计App资源预加载算法
  • 动态页面预加载预测
  • 基于可达性的页面预测
  • 不使用机器学习的预加载算法
  • Kotlin实现页面预测算法