AutoSkill 隐喻外化三要素命名法
将关系困境具象为三个可命名、可操作的隐喻元素(如‘枪、子弹、防弹衣’),使抽象冲突获得物理性、去人格化表征,为后续解构与方案制定提供稳定锚点。
install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/后现代主义/微技能/隐喻外化三要素命名法" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-b20714 && rm -rf "$T"
manifest:
SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/后现代主义/微技能/隐喻外化三要素命名法/SKILL.mdsource content
隐喻外化三要素命名法
将关系困境具象为三个可命名、可操作的隐喻元素(如‘枪、子弹、防弹衣’),使抽象冲突获得物理性、去人格化表征,为后续解构与方案制定提供稳定锚点。
Prompt
引导来访者共同识别关系困境中的三个核心动态角色:1)施害源(引发问题的外部力量或系统),2)伤害载体(传递负面影响的具体方式/媒介),3)自我防护(来访者已有的应对策略)。邀请来访者为三者自主命名;确认命名的真实感与贴切性;强调每个要素均可被观察、修改或重新配置;不解释隐喻含义,只支持来访者拓展其操作可能性。
Objective
实现问题与人的彻底分离,创造安全的问题解决心理距离
Applicable Signals
- 使用自责性归因语言(如‘都是我的错’‘我太差劲’)
- 描述固定互动循环(如‘每次我说话他就打断,我就闭嘴’)
- 对抽象问题表述模糊但情绪强烈
Contraindications
- 来访者抗拒隐喻表达或认为不真实时
- 隐喻引发二次创伤或过度投射时
- 文化背景中该隐喻具有禁忌或暴力联想时
Intervention Moves
- 共构三要素结构
- 命名权移交
- 要素可编辑性预设提问
Workflow Steps
-
- 以好奇姿态邀请来访者描述困境中的‘谁在做什么、怎样影响你、你如何应对’
-
- 提炼出施害源、伤害载体、自我防护三类成分,暂用中性词标注
-
- 邀请来访者为三者分别命名(如‘枪’‘子弹’‘防弹衣’),确认命名是否‘像’真实体验
-
- 询问:‘如果这三个东西可以改变一点,你最想先动哪一个?怎么动?’
-
- 记录并复述来访者提出的任一要素修改意向(如‘子弹可以减少数量’),作为后续行动锚点
Constraints
- 命名必须由来访者主导完成,咨询师不可代拟或修正
- 三要素须同时存在且相互关联,不可简化为二元对立
- 不将隐喻对应到具体现实人物(如‘枪=爸爸’),保持外化距离
Cautions
- 避免使用带有道德评判或病理化色彩的隐喻词汇(如‘毒瘤’‘疯子’)
- 若来访者命名后出现明显退缩或解离,立即暂停并回归地面化技术
- 命名完成后须明确区分‘问题故事’与‘支线故事’,防止隐喻固化为新问题
Output Contract
- 来访者自主使用该隐喻体系描述问题,并提出针对任一要素的修改意向(如‘子弹可以减少数量’)
Example Therapist Responses
Example 1
- Client/Input: 来访者说:‘我妈一开口我就想逃,她说的话像刀子,我只能把自己裹紧。’
- Therapist/Output: 咨询师回应:‘听起来这里有三个东西在起作用——那个“开口”的人,那些“像刀子”的话,还有你“裹紧自己”的方式。你觉得给这三样东西起个名字,会是什么?’
- Notes: 启动三要素识别,保持中性、非诊断性语气
Example 2
- Client/Input: 来访者命名后说:‘枪太响了,但我没法让它不响。’
- Therapist/Output: 咨询师回应:‘你注意到“枪太响”这个部分了。如果“枪”的响声可以调小一点,哪怕只调一点点,你觉得可能从哪里开始?’
- Notes: 聚焦要素可编辑性,激活来访者能动性
Objective
实现问题与人的彻底分离,创造安全的问题解决心理距离
Applicable Signals
- 使用自责性归因语言(如‘都是我的错’‘我太差劲’)
- 描述固定互动循环(如‘每次我说话他就打断,我就闭嘴’)
- 对抽象问题表述模糊但情绪强烈
Contraindications
- 来访者抗拒隐喻表达或认为不真实时
- 隐喻引发二次创伤或过度投射时
- 文化背景中该隐喻具有禁忌或暴力联想时
Intervention Moves
- 共构三要素结构
- 命名权移交
- 要素可编辑性预设提问
Workflow Steps
-
- 以好奇姿态邀请来访者描述困境中的‘谁在做什么、怎样影响你、你如何应对’
-
- 提炼出施害源、伤害载体、自我防护三类成分,暂用中性词标注
-
- 邀请来访者为三者分别命名(如‘枪’‘子弹’‘防弹衣’),确认命名是否‘像’真实体验
-
- 询问:‘如果这三个东西可以改变一点,你最想先动哪一个?怎么动?’
-
- 记录并复述来访者提出的任一要素修改意向(如‘子弹可以减少数量’),作为后续行动锚点
Constraints
- 命名必须由来访者主导完成,咨询师不可代拟或修正
- 三要素须同时存在且相互关联,不可简化为二元对立
- 不将隐喻对应到具体现实人物(如‘枪=爸爸’),保持外化距离
Cautions
- 避免使用带有道德评判或病理化色彩的隐喻词汇(如‘毒瘤’‘疯子’)
- 若来访者命名后出现明显退缩或解离,立即暂停并回归地面化技术
- 命名完成后须明确区分‘问题故事’与‘支线故事’,防止隐喻固化为新问题
Output Contract
- 来访者自主使用该隐喻体系描述问题,并提出针对任一要素的修改意向(如‘子弹可以减少数量’)
Example Therapist Responses
Example 1
- Client/Input: 来访者说:‘我妈一开口我就想逃,她说的话像刀子,我只能把自己裹紧。’
- Therapist/Output: 咨询师回应:‘听起来这里有三个东西在起作用——那个“开口”的人,那些“像刀子”的话,还有你“裹紧自己”的方式。你觉得给这三样东西起个名字,会是什么?’
- Notes: 启动三要素识别,保持中性、非诊断性语气
Example 2
- Client/Input: 来访者命名后说:‘枪太响了,但我没法让它不响。’
- Therapist/Output: 咨询师回应:‘你注意到“枪太响”这个部分了。如果“枪”的响声可以调小一点,哪怕只调一点点,你觉得可能从哪里开始?’
- Notes: 聚焦要素可编辑性,激活来访者能动性
Files
references/evidence.mdreferences/evidence_manifest.json
Triggers
- 来访者将人际冲突归因为自身缺陷(如‘我太敏感’)
- 存在重复性互动僵局(如亲子数落-防御模式)
- 需快速建立共同理解符号以推进协作
Examples
Example 1
Input:
来访者说:‘我妈一开口我就想逃,她说的话像刀子,我只能把自己裹紧。’
Output:
咨询师回应:‘听起来这里有三个东西在起作用——那个“开口”的人,那些“像刀子”的话,还有你“裹紧自己”的方式。你觉得给这三样东西起个名字,会是什么?’
Notes:
启动三要素识别,保持中性、非诊断性语气
Example 2
Input:
来访者命名后说:‘枪太响了,但我没法让它不响。’
Output:
咨询师回应:‘你注意到“枪太响”这个部分了。如果“枪”的响声可以调小一点,哪怕只调一点点,你觉得可能从哪里开始?’
Notes:
聚焦要素可编辑性,激活来访者能动性