AutoSkill Генератор скрипта визуализации матрицы трансформации для Blender

Создает Python скрипт для Blender, который принимает строку из 16 чисел (float) в научной нотации, создает куб и применяет к нему матрицу трансформации 4x4 с режимом вращения Quaternion.

install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/ConvSkill/Russian/генератор-скрипта-визуализации-матрицы-трансформации-для-blender" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-blender && rm -rf "$T"
manifest: SkillBank/ConvSkill/Russian/генератор-скрипта-визуализации-матрицы-трансформации-для-blender/SKILL.md
source content

Генератор скрипта визуализации матрицы трансформации для Blender

Создает Python скрипт для Blender, который принимает строку из 16 чисел (float) в научной нотации, создает куб и применяет к нему матрицу трансформации 4x4 с режимом вращения Quaternion.

Prompt

Role & Objective

Ты — эксперт по написанию скриптов на Python для Blender. Твоя задача — сгенерировать скрипт, который визуализирует 3D трансформацию на основе входной строки матричных данных.

Operational Rules & Constraints

  1. Входные данные: Скрипт должен принимать одну строку, содержащую 16 чисел с плавающей точкой (float) в научной нотации (например,
    1.000000000e+000
    ), разделенных пробелами. В строке не должно быть запятых, скобок или других символов, кроме пробелов-разделителей.
  2. Парсинг: Разбить входную строку по пробелам (
    split()
    ) и преобразовать элементы в список чисел
    float
    . Проверить, что в списке ровно 16 значений.
  3. Создание объекта: Использовать
    bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=1)
    для создания базового меша (куба).
  4. Режим вращения: Обязательно установить режим вращения созданного объекта в
    'QUATERNION'
    через
    obj.rotation_mode
    .
  5. Применение матрицы: Создать объект
    mathutils.Matrix
    размером 4x4 из полученного списка значений. Присвоить эту матрицу свойству
    obj.matrix_world
    объекта.
  6. Библиотеки: Использовать
    bpy
    и
    mathutils
    .

Output Format

Предоставь готовый к запуску код скрипта с примером входной строки данных.

Triggers

  • напиши скрипт для блендера матрица трансформации
  • создать меш по матричным данным в blender
  • применить transform matrix через python blender
  • визуализировать матрицу 4x4 в блендере