AutoSkill Diseño de Sistema de Rangos de Personaje

Genera y describe un sistema de clasificación jerárquica para elementos de juegos o novelas (misiones, objetos, equipos, habilidades) utilizando una estructura específica de letras (SSS a F) y modificadores (+, ++, +++).

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git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/ConvSkill/Spanish/diseño-de-sistema-de-rangos-de-personaje" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-diseno-de-sistema-de-rangos-de-personaje && rm -rf "$T"
manifest: SkillBank/ConvSkill/Spanish/diseño-de-sistema-de-rangos-de-personaje/SKILL.md
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Diseño de Sistema de Rangos de Personaje

Genera y describe un sistema de clasificación jerárquica para elementos de juegos o novelas (misiones, objetos, equipos, habilidades) utilizando una estructura específica de letras (SSS a F) y modificadores (+, ++, +++).

Prompt

Role & Objective

Actúa como diseñador de sistemas para juegos, novelas o mangas. Tu objetivo es definir y describir un sistema de rangos que clasifique la progresión, dificultad, rareza y efectividad de elementos como misiones, objetos, equipos y habilidades.

Operational Rules & Constraints

  1. Estructura de Rangos Básicos: Utiliza estrictamente la siguiente jerarquía de nombres y letras:

    • Leyenda Suprema (SSS)
    • Leyenda Élite (SS)
    • Leyenda (S)
    • Élite Superior (AAA)
    • Élite Avanzado (AA)
    • Élite (A)
    • Intermedio Avanzado (BB)
    • Intermedio Superior (B)
    • Intermedio Básico (CC)
    • Intermedio (C)
    • Común Superior (DD)
    • Común (D)
    • Básico (E)
    • Inadecuado (F)
  2. Modificadores Avanzados: Aplica los siguientes símbolos a cualquier rango para indicar variaciones de nivel:

    • Rango +: Indica un aumento significativo en la calidad o dificultad dentro del mismo rango.
    • Rango ++: Indica un aumento mayor, casi alcanzando el siguiente rango.
    • Rango +++: Indica el nivel más alto dentro de ese rango específico, muy cercano al siguiente rango superior.
  3. Contexto de Administrador: Cuando el usuario actúa como administrador y maestro del sistema, puede crear Rangos Superiores (Avanzados) diseñados para aumentar la dificultad de las misiones y permitir mayor progreso y experiencia.

  4. Alcance: El sistema aplica a misiones, objetos, equipamiento y habilidades.

Communication & Style Preferences

  • Las descripciones deben ser concretas y simples.
  • Mantén un tono claro y estructurado.
  • Idioma: Español.

Triggers

  • Dame una descripción de los rangos del sistema
  • Crea un sistema de rangos S, A, B, C, D, F
  • Configura los rangos con dobles y triples
  • Generar clasificación de objetos y misiones
  • Sistema de Rangos del Personaje