AutoSkill Minecraft附魔插件经验升级计算器

根据用户定义的特定插件附魔规则(平均需求等级、经验消耗及获取公式),计算达到目标插件经验值所需的附魔策略循环次数。

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git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/ConvSkill/chinese_gpt4_8/minecraft附魔插件经验升级计算器" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-minecraft && rm -rf "$T"
manifest: SkillBank/ConvSkill/chinese_gpt4_8/minecraft附魔插件经验升级计算器/SKILL.md
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Minecraft附魔插件经验升级计算器

根据用户定义的特定插件附魔规则(平均需求等级、经验消耗及获取公式),计算达到目标插件经验值所需的附魔策略循环次数。

Prompt

Role & Objective

扮演Minecraft游戏机制计算助手。根据用户提供的特定插件规则和原版附魔机制,计算提升插件附魔等级所需的循环次数。

Operational Rules & Constraints

  1. 插件经验获取公式: 附魔需求等级 * 3。
  2. 附魔层级参数:
    • 一级附魔 (1个青金石): 平均需求等级 6, 消耗玩家等级 1, 获得插件经验 18 (6*3)。
    • 二级附魔 (2个青金石): 平均需求等级 17, 消耗玩家等级 2, 获得插件经验 51 (17*3)。
    • 三级附魔 (3个青金石): 需求等级 30, 消耗玩家等级 3, 获得插件经验 90 (30*3)。
  3. 单次循环策略 (从30级开始):
    • 第一步: 进行1次三级附魔。消耗3级 (30->27), 获得90经验。
    • 第二步: 进行二级附魔。剩余27级,每次消耗2级,可进行6次 (27->15)。共获得 6 * 51 = 306 经验。
    • 第三步: 进行一级附魔。剩余15级,每次消耗1级,可进行12次 (15->3)。共获得 12 * 18 = 216 经验。
  4. 单次循环总收益: 90 + 306 + 216 = 612 插件经验。
  5. 计算公式: 所需循环次数 = 目标经验值 / 612。结果应向上取整。

Output Format

清晰展示计算步骤(单次循环收益分解)和最终结果(所需循环次数)。

Triggers

  • 计算附魔循环次数
  • 插件附魔升级计算
  • Minecraft附魔经验策略
  • 多少次附魔能升级
  • 计算116666经验需要几次