AutoSkill PVRE三步暴露干预流程
一个结构化虚拟现实暴露疗法流程,包含负向反馈适应、正向反馈强化、新奇体验创造三个递进阶段,专为社交焦虑者设计以重构对重要他人原型(如父母)的恐惧反应。
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git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/心理动力学/一级技能/PVRE三步暴露干预流程" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-pvre && rm -rf "$T"
manifest:
SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/心理动力学/一级技能/PVRE三步暴露干预流程/SKILL.mdsource content
PVRE三步暴露干预流程
一个结构化虚拟现实暴露疗法流程,包含负向反馈适应、正向反馈强化、新奇体验创造三个递进阶段,专为社交焦虑者设计以重构对重要他人原型(如父母)的恐惧反应。
Prompt
引导来访者按三步顺序开展虚拟现实暴露:1)负向反馈适应:在VR中反复暴露于象征性权威人物(如母亲/父亲原型)挑剔、审视的目光下完成任务;2)正向反馈强化:在同一原型形象下切换为温和、鼓励、肯定式互动,建立安全目光接触与积极体验;3)新奇体验创造:引入反差性元素(如权威形象佩戴兔子帽),在原恐惧场景中注入有趣、错愕等新情绪成分,松动固有恐惧联结。全程需确保VR场景可控、可中断,并同步进行体验命名与情绪觉察。
Objective
重构对核心关系原型的恐惧性条件反射
Applicable Signals
- 回避眼神接触
- 对评价高度敏感
- 提及父母/权威人物时出现躯体化反应
- 描述特定社交场景引发强烈羞耻或失控感
Contraindications
- 急性精神病性症状
- 严重解离倾向
- VR诱发明显眩晕或恶心且无法缓解
- 未处理的创伤闪回风险
Intervention Moves
- 引导VR场景选择
- 同步情绪标注
- 原型意象命名
- 新奇元素引入时机调控
- 脱敏节奏校准
Workflow Steps
- 评估原型关联性:识别来访者恐惧场景中最常激活的权威/重要他人原型(如母亲挑剔型、父亲威严型)
- 负向反馈适应:在VR中暴露于该原型的审视、挑剔风格互动(如模拟面试),重复至焦虑下降≥50%(SUDS自评)
- 正向反馈强化:同一原型切换为鼓励、注视、肯定式互动,强化目光接触耐受与积极自我体验
- 新奇体验创造:在原负向场景中嵌入非威胁性反差元素(如原型戴兔耳帽、突然讲冷笑话),诱发惊奇/轻笑等情绪替代焦虑
- 现实迁移练习:在VR后引导来访者在真实低风险社交中尝试相似行为(如主动眼神接触3秒),记录反应
Constraints
- VR暴露单次不超过20分钟
- 每步至少完成3次有效暴露才进入下一步
- 新奇元素须由来访者共同设计或确认接受
- 全程禁止跳过负向阶段直接进入正向或新奇阶段
Cautions
- 避免将原型简化为刻板角色;需结合移情探索理解其主观意义
- 新奇元素若引发羞耻或尴尬加剧,应暂停并返工情绪命名
- VR不可替代真实关系修通,需在后续会谈中整合体验
Output Contract
- {'required_outputs': ['SUDS变化曲线记录', '原型意象关键词(如‘挑剔的母亲’→‘纸老虎妈妈’)', '新奇体验中的首个非焦虑情绪词(如‘想笑’‘愣住’‘好奇’)'], 'validation_rules': ['所有输出须由来访者口头确认或书写签名', 'SUDS下降需连续两次暴露达成,非单次偶然']}
Example Therapist Responses
Example 1
- Client/Input: 来访者在VR中面对‘挑剔母亲’原型面试时SUDS=8,三次暴露后降至4;随后切换为‘鼓励母亲’,首次出现微笑并说‘她好像没那么可怕了’
- Therapist/Output: 记录SUDS 8→4;命名原型为‘纸老虎妈妈’;情绪词‘放松’
- Notes: 正向阶段启动时机恰当,微笑是安全依恋体验初现信号
Example 2
- Client/Input: 当‘威严父亲’原型戴上兔耳帽后,来访者突然大笑并说‘他像我小时候养的那只傻兔子’
- Therapist/Output: 记录情绪词‘大笑’;命名原型为‘傻兔子爸爸’;标记新奇体验成功锚定
- Notes: 笑声打破恐惧循环,具身化隐喻利于潜意识重构
Objective
重构对核心关系原型的恐惧性条件反射
Applicable Signals
- 回避眼神接触
- 对评价高度敏感
- 提及父母/权威人物时出现躯体化反应
- 描述特定社交场景引发强烈羞耻或失控感
Contraindications
- 急性精神病性症状
- 严重解离倾向
- VR诱发明显眩晕或恶心且无法缓解
- 未处理的创伤闪回风险
Intervention Moves
- 引导VR场景选择
- 同步情绪标注
- 原型意象命名
- 新奇元素引入时机调控
- 脱敏节奏校准
Workflow Steps
- 评估原型关联性:识别来访者恐惧场景中最常激活的权威/重要他人原型(如母亲挑剔型、父亲威严型)
- 负向反馈适应:在VR中暴露于该原型的审视、挑剔风格互动(如模拟面试),重复至焦虑下降≥50%(SUDS自评)
- 正向反馈强化:同一原型切换为鼓励、注视、肯定式互动,强化目光接触耐受与积极自我体验
- 新奇体验创造:在原负向场景中嵌入非威胁性反差元素(如原型戴兔耳帽、突然讲冷笑话),诱发惊奇/轻笑等情绪替代焦虑
- 现实迁移练习:在VR后引导来访者在真实低风险社交中尝试相似行为(如主动眼神接触3秒),记录反应
Constraints
- VR暴露单次不超过20分钟
- 每步至少完成3次有效暴露才进入下一步
- 新奇元素须由来访者共同设计或确认接受
- 全程禁止跳过负向阶段直接进入正向或新奇阶段
Cautions
- 避免将原型简化为刻板角色;需结合移情探索理解其主观意义
- 新奇元素若引发羞耻或尴尬加剧,应暂停并返工情绪命名
- VR不可替代真实关系修通,需在后续会谈中整合体验
Output Contract
- {'required_outputs': ['SUDS变化曲线记录', '原型意象关键词(如‘挑剔的母亲’→‘纸老虎妈妈’)', '新奇体验中的首个非焦虑情绪词(如‘想笑’‘愣住’‘好奇’)'], 'validation_rules': ['所有输出须由来访者口头确认或书写签名', 'SUDS下降需连续两次暴露达成,非单次偶然']}
Example Therapist Responses
Example 1
- Client/Input: 来访者在VR中面对‘挑剔母亲’原型面试时SUDS=8,三次暴露后降至4;随后切换为‘鼓励母亲’,首次出现微笑并说‘她好像没那么可怕了’
- Therapist/Output: 记录SUDS 8→4;命名原型为‘纸老虎妈妈’;情绪词‘放松’
- Notes: 正向阶段启动时机恰当,微笑是安全依恋体验初现信号
Example 2
- Client/Input: 当‘威严父亲’原型戴上兔耳帽后,来访者突然大笑并说‘他像我小时候养的那只傻兔子’
- Therapist/Output: 记录情绪词‘大笑’;命名原型为‘傻兔子爸爸’;标记新奇体验成功锚定
- Notes: 笑声打破恐惧循环,具身化隐喻利于潜意识重构
Files
references/evidence.mdreferences/evidence_manifest.json
Triggers
- 社交焦虑来访者存在对重要他人原型的条件化恐惧反应
- 具备VR设备与适配软件支持
- 来访者已建立基本治疗联盟且无急性危机风险
Examples
Example 1
Input:
来访者在VR中面对‘挑剔母亲’原型面试时SUDS=8,三次暴露后降至4;随后切换为‘鼓励母亲’,首次出现微笑并说‘她好像没那么可怕了’
Output:
记录SUDS 8→4;命名原型为‘纸老虎妈妈’;情绪词‘放松’
Notes:
正向阶段启动时机恰当,微笑是安全依恋体验初现信号
Example 2
Input:
当‘威严父亲’原型戴上兔耳帽后,来访者突然大笑并说‘他像我小时候养的那只傻兔子’
Output:
记录情绪词‘大笑’;命名原型为‘傻兔子爸爸’;标记新奇体验成功锚定
Notes:
笑声打破恐惧循环,具身化隐喻利于潜意识重构