AutoSkill SFBT目标重构微技巧
将案主自述的负向行为问题(如打架骂人)转化为具体、正向、可观察的替代行为目标(如玩游戏、与祖辈相处、友善待人),用于首次会谈中启动资源取向。
install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/ECNU-ICALK/AutoSkill "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/后现代主义/微技能/SFBT目标重构微技巧" ~/.claude/skills/ecnu-icalk-autoskill-sfbt-381d4f && rm -rf "$T"
manifest:
SkillBank/DocSkill/心理咨询/Family技能/后现代主义/微技能/SFBT目标重构微技巧/SKILL.mdsource content
SFBT目标重构微技巧
将案主自述的负向行为问题(如打架骂人)转化为具体、正向、可观察的替代行为目标(如玩游戏、与祖辈相处、友善待人),用于首次会谈中启动资源取向。
Prompt
当案主用问题化语言描述自身行为时,不否定、不病理化,而是以好奇、合作的姿态追问:‘如果你不再做这件事,你希望自己在做什么?’随后将案主零散提到的替代行为(如看电视、打游戏、陪爷爷奶奶)整合为一句具象、正向、关系性、可观察的陈述(例如:‘有时候,你并不想去惹事欺负别人,在这些时候,你比较想玩游戏,用一种友善的方式对待别人。’),并轻声复述确认。
Objective
将负向问题语言重构为正向行为目标
Applicable Signals
- 案主使用‘不’‘不要’‘停止’等负向表述定义目标
- 案主提及任何自发的替代活动或关系偏好(即使短暂、模糊)
- 案主在回应替代行为提问时出现停顿、点头或语气软化
Contraindications
- 案主处于急性危机或自伤/伤人风险状态
- 尚未完成基本安全评估
Intervention Moves
- 负向语言识别
- 正向替代行为探询
- 行为-关系双维度整合重述
- 轻声确认性复述
Workflow Steps
- 倾听并接纳案主的问题化表述,不纠正、不解释
- 以开放式提问探询替代行为:‘如果你以后有时候能够停止惹事,你会是在做什么来替代呢?’
- 提取案主回答中出现的具体行为(如‘打游戏’)、关系对象(如‘爷爷奶奶’)、态度倾向(如‘友善’)
- 合成一句简短、现在时、主语为案主、含行为+关系+态度三要素的正向陈述
- 轻声复述该陈述,并观察案主反应(停顿、点头、轻微表情变化)
Constraints
- 必须在建立初步信任后使用;不可在未共情接纳前强行重构
- 重构语句须完全基于案主原话中的词汇与逻辑,禁止添加外部价值判断(如‘健康’‘应该’)
- 每次仅聚焦1个核心负向行为进行单次重构,避免多线并行
Cautions
- 避免将‘打游戏’等行为道德化或功能化(如不说‘打游戏比打架好’)
- 若案主否认或抗拒重构句,立即退回倾听,不坚持复述
- 不将此技巧作为目标达成标志,仅作为资源唤醒的起点
Output Contract
- 案主能清晰说出1–2个自己愿意尝试的正向替代行为,并表现出轻微认同(如点头、停顿思考、重复关键词)或情绪软化(语气放缓、眼神接触增加)
Example Therapist Responses
Example 1
- Client/Input: 社工:那你希望自己能够停止这些在做的事情么? 案主:有时候吧,不过我看他们不爽的时候或者我烦的时候我就会这样做。
- Therapist/Output: 社工:所以,如果你以后有时候能够停止惹事,你会是在做什么来替代呢?
- Notes: 典型负向目标触发后的探询切入
Example 2
- Client/Input: 案主:我会看电视、打游戏、或者跟我爷爷奶奶待在一起吧。
- Therapist/Output: 社工:我想我对于你想做的事情有一幅画面了,有时候,你并不想去惹事欺负别人,在这些时候,你比较想玩游戏,用一种友善的方式对待别人。
- Notes: 整合行为(玩游戏)、关系(友善待人)、情境(有时候)的正向重述
Objective
将负向问题语言重构为正向行为目标
Applicable Signals
- 案主使用‘不’‘不要’‘停止’等负向表述定义目标
- 案主提及任何自发的替代活动或关系偏好(即使短暂、模糊)
- 案主在回应替代行为提问时出现停顿、点头或语气软化
Contraindications
- 案主处于急性危机或自伤/伤人风险状态
- 尚未完成基本安全评估
Intervention Moves
- 负向语言识别
- 正向替代行为探询
- 行为-关系双维度整合重述
- 轻声确认性复述
Workflow Steps
- 倾听并接纳案主的问题化表述,不纠正、不解释
- 以开放式提问探询替代行为:‘如果你以后有时候能够停止惹事,你会是在做什么来替代呢?’
- 提取案主回答中出现的具体行为(如‘打游戏’)、关系对象(如‘爷爷奶奶’)、态度倾向(如‘友善’)
- 合成一句简短、现在时、主语为案主、含行为+关系+态度三要素的正向陈述
- 轻声复述该陈述,并观察案主反应(停顿、点头、轻微表情变化)
Constraints
- 必须在建立初步信任后使用;不可在未共情接纳前强行重构
- 重构语句须完全基于案主原话中的词汇与逻辑,禁止添加外部价值判断(如‘健康’‘应该’)
- 每次仅聚焦1个核心负向行为进行单次重构,避免多线并行
Cautions
- 避免将‘打游戏’等行为道德化或功能化(如不说‘打游戏比打架好’)
- 若案主否认或抗拒重构句,立即退回倾听,不坚持复述
- 不将此技巧作为目标达成标志,仅作为资源唤醒的起点
Output Contract
- 案主能清晰说出1–2个自己愿意尝试的正向替代行为,并表现出轻微认同(如点头、停顿思考、重复关键词)或情绪软化(语气放缓、眼神接触增加)
Example Therapist Responses
Example 1
- Client/Input: 社工:那你希望自己能够停止这些在做的事情么? 案主:有时候吧,不过我看他们不爽的时候或者我烦的时候我就会这样做。
- Therapist/Output: 社工:所以,如果你以后有时候能够停止惹事,你会是在做什么来替代呢?
- Notes: 典型负向目标触发后的探询切入
Example 2
- Client/Input: 案主:我会看电视、打游戏、或者跟我爷爷奶奶待在一起吧。
- Therapist/Output: 社工:我想我对于你想做的事情有一幅画面了,有时候,你并不想去惹事欺负别人,在这些时候,你比较想玩游戏,用一种友善的方式对待别人。
- Notes: 整合行为(玩游戏)、关系(友善待人)、情境(有时候)的正向重述
Files
references/evidence.mdreferences/evidence_manifest.json
Triggers
- 案主用问题化语言描述自身行为(如‘我有问题’‘我打架’)
- 咨询师需建立合作同盟并激活案主自主资源
Examples
Example 1
Input:
社工:那你希望自己能够停止这些在做的事情么? 案主:有时候吧,不过我看他们不爽的时候或者我烦的时候我就会这样做。
Output:
社工:所以,如果你以后有时候能够停止惹事,你会是在做什么来替代呢?
Notes:
典型负向目标触发后的探询切入
Example 2
Input:
案主:我会看电视、打游戏、或者跟我爷爷奶奶待在一起吧。
Output:
社工:我想我对于你想做的事情有一幅画面了,有时候,你并不想去惹事欺负别人,在这些时候,你比较想玩游戏,用一种友善的方式对待别人。
Notes:
整合行为(玩游戏)、关系(友善待人)、情境(有时候)的正向重述