install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/skills/data/00-samples-policy" ~/.claude/skills/majiayu000-claude-skill-registry-00-samples-policy && rm -rf "$T"
manifest:
skills/data/00-samples-policy/SKILL.mdsource content
00-samples-policy
도메인: devian-upm-samples
정책 문서 버전: v3
1. Templates 정의
Templates는
com.devian.samples UPM 패키지의 Samples~ 폴더에 포함된 샘플 코드다.
- Unity Package Manager에서 "Import" 버튼으로 설치
- 설치 후
로 복사되어 프로젝트 소유가 됨Assets/Samples/ - 자유롭게 수정/삭제/확장 가능
2. 핵심 원칙
| 원칙 | 설명 |
|---|---|
| 단일 패키지 | 모든 템플릿은 패키지에 포함 |
| Samples~ 방식 | Unity의 표준 샘플 제공 방식 사용 |
| 프로젝트 소유 | 설치 후 Assets/Samples/에 복사되어 프로젝트가 소유 |
| 충돌 방지 | + , + , + 네임스페이스 사용 금지 |
3. 네이밍 규칙
3.1 UPM 패키지명
com.devian.samples
단일 패키지에 모든 템플릿이 Samples~로 포함됨.
3.2 샘플 폴더명
Samples~/<TemplateName>/
예시:
Samples~/Network/Samples~/Game/
3.3 asmdef 이름 (어셈블리명)
`Devian` + `.Templates.<TemplateName>` `Devian` + `.Templates.<TemplateName>.Editor`
예시:
+Devian.Templates.Network
+Devian.Templates.Network.Editor
주의: 위는 asmdef의
(어셈블리명)이다. 코드의 namespace와 혼동하지 않는다.name
3.4 namespace (Hard Rule)
모든 샘플 코드는 단일 네임스페이스
을 사용한다.Devian
namespace Devian
asmdef의
도rootNamespace으로 설정한다."Devian"
3.5 금지 프리픽스 (네임스페이스)
샘플 코드에서 다음 네임스페이스 사용 금지:
+Devian.Network.*
+Devian.Protocol.*
+Devian.Module.*
+Devian.Core.*
+Devian.Templates.*
어셈블리명(asmdef name)은
+Devian를 사용하지만, namespace는.Templates.*단일만 사용한다.Devian
4. 경로 정책
4.1 Template 원본 (upm)
framework-cs/upm/com.devian.samples/ ├── package.json ├── Samples~/ │ ├── Network/ │ │ ├── Runtime/ │ │ │ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network]` │ │ │ └── *.cs │ │ ├── Editor/ │ │ │ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network.Editor]` │ │ │ └── *.cs │ │ └── README.md │ └── (다른 템플릿들...) └── README.md
4.2 빌드 출력 (packageDir)
{upmConfig.packageDir}/com.devian.samples/
4.3 설치 후 위치 (Unity 프로젝트)
Assets/Samples/Devian Templates/{version}/{TemplateName}/
5. package.json 구조
{ "name": "com.devian.samples", "version": "0.1.0", "displayName": "Devian Templates", "description": "Templates for Devian framework.", "unity": "2021.3", "samples": [ { "displayName": "Network", "description": "WebSocket client template.", "path": "Samples~/Network" } ] }
6. 사용법
6.1 Unity에서 설치
- Window → Package Manager
패키지 선택Devian Templates- Samples 섹션에서 원하는 템플릿 "Import" 클릭
6.2 설치 후 위치
Assets/Samples/Devian Templates/0.1.0/Network/ ├── Runtime/ │ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network]` │ └── EchoWsClientSample.cs └── Editor/ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network.Editor]` └── EchoWsClientSampleEditor.cs
7. 새 템플릿 추가 방법
아래에 새 폴더 생성Samples~/- Runtime/, Editor/ 폴더 및 asmdef/코드 추가
의package.json
배열에 항목 추가samples
에 새 스킬 문서 추가skills/devian-unity-samples/
8. FAIL 조건
- Templates 패키지에 Devian.Network./Devian.Protocol. asmdef가 존재
- package.json name이
가 아님com.devian.samples - Samples~ 폴더가 없거나 비어있음
- samples 메타데이터가 package.json에 없음