Claude-skill-registry business-modeling
Lean Canvas를 사용하여 포괄적인 비즈니스 모델을 설계합니다. 수익 흐름과 비즈니스 전략을 계획할 때 사용하세요.
install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/skills/data/business-modeling" ~/.claude/skills/majiayu000-claude-skill-registry-business-modeling && rm -rf "$T"
manifest:
skills/data/business-modeling/SKILL.mdsource content
비즈니스 모델 설계
목적
Lean Canvas 프레임워크를 사용하여 체계적인 비즈니스 모델을 설계합니다.
사용 시점
- 솔루션 선정이 완료된 후
- 발표자료 작성 전
- 수익 모델을 정의해야 할 때
- 사용자가 "비즈니스 모델", "Lean Canvas", "수익 모델"을 언급할 때
필수 입력
- 선정된 솔루션:
(solution-selection 결과)think/핵심솔루션.md - 타겟 고객 정의:
(customer-analysis 결과)define/고객분석.md - 문제 가설:
(problem-hypothesis 결과)define/문제가설.md
Lean Canvas 프레임워크
1. Problem (문제)
- 해결해야 할 주요 문제 Top 3
- 현재 대안 (Existing Alternatives)
2. Customer Segments (고객 세그먼트)
- Primary Target: 주요 타겟 고객
- Early Adopters: 얼리어답터 특성
- Customer Jobs: 고객이 달성하려는 job
3. Unique Value Proposition (고유 가치 제안)
- 핵심 가치 (한 문장)
- High-level Concept: "Y for X" 형식
- 예시: "도시락을 위한 Spotify (음악 → 도시락)"
4. Solution (솔루션)
- 각 문제에 대한 Top 3 솔루션
- 핵심 기능 목록
5. Channels (채널)
- Acquisition Channels: 고객을 찾는 방법
- Delivery Channels: 제품을 전달하는 방법
- Retention Channels: 고객을 유지하는 방법
6. Revenue Streams (수익 흐름)
- 수익 모델: 구독, 거래 수수료, 광고, 프리미엄 등
- 가격 전략
- LTV (Life Time Value): 예상 고객 생애 가치
- 수익 전망:
- 1년차
- 2년차
- 3년차
7. Cost Structure (비용 구조)
- 고정비용:
- 인건비
- 사무실
- 인프라
- 변동비용:
- 마케팅
- 서버 비용
- 고객 지원
- 예상 초기 투자
- BEP (손익분기점)
8. Key Metrics (핵심 지표)
- Acquisition: CAC, 가입자 수
- Activation: 첫 사용률
- Retention: 재방문율, 이탈률
- Revenue: ARPU, MRR
- Referral: 바이럴 계수
9. Unfair Advantage (경쟁우위)
- 복제하기 어려운 차별화 요소
- 고유 기술, 네트워크 효과, 전문성 등
작성 형식
# Lean Canvas 비즈니스 모델 ## 1. Problem (문제) ### 주요 문제 Top 3 1. **문제 1**: {설명} 2. **문제 2**: {설명} 3. **문제 3**: {설명} ### 현재 대안 - **대안 1**: {설명 및 한계} - **대안 2**: {설명 및 한계} ## 2. Customer Segments (고객 세그먼트) ### Primary Target (주요 타겟) {주요 타겟 고객 설명} ### Early Adopters (얼리어답터) - 특성: {특성 1}, {특성 2} - 니즈: {니즈} - 이유: {왜 얼리어답터인가} ## 3. Unique Value Proposition (고유 가치 제안) ### 핵심 가치 (한 문장) **"{타겟 고객}을 위한 {핵심 가치}"** ### High-level Concept **"{Y} for {X}"** (예: "도시락을 위한 Spotify") ## 4. Solution (솔루션) ### 핵심 솔루션1 {핵심 솔루션1 설명} ### 핵심 솔루션2 {핵심 솔루션2 설명} ### 핵심 솔루션3 {핵심 솔루션3 설명} ## 5. Channels (채널) ### Acquisition Channels (고객 획득) - **채널 1**: {채널명} - {전략} - **채널 2**: {채널명} - {전략} - **채널 3**: {채널명} - {전략} ### Delivery Channels (제품 전달) - **전달 방법**: {방법} - **특징**: {특징} ### Retention Channels (고객 유지) - **유지 전략 1**: {전략} - **유지 전략 2**: {전략} ## 6. Revenue Streams (수익 흐름) ### 수익 모델 **{수익 모델명}** (예: 구독, 거래 수수료, 광고, 프리미엄) ### 가격 전략 - **가격**: {가격} - **결제 주기**: {주기} - **가격 책정 근거**: {근거} ### LTV (Life Time Value) - **예상 LTV**: {금액} - **산정 근거**: {근거} ### 수익 전망 | 항목 | 1년차 | 2년차 | 3년차 | |-----|------|------|------| | 사용자 수 | {수} | {수} | {수} | | ARPU | {금액} | {금액} | {금액} | | 총 수익 | {금액} | {금액} | {금액} | ## 7. Cost Structure (비용 구조) ### 고정비용 - **인건비**: {금액/월} - **사무실**: {금액/월} - **인프라**: {금액/월} - **소계**: {금액/월} ### 변동비용 - **마케팅**: {금액/월} - **서버 비용**: {금액/월} - **고객 지원**: {금액/월} - **소계**: {금액/월} ### 예상 초기 투자 **총 {금액}** ### BEP (손익분기점) - **월 BEP**: {금액} - **도달 시기**: {개월}차 - **BEP 사용자 수**: {수}명 ## 8. Key Metrics (핵심 지표) ### Acquisition (획득) - **CAC** (Customer Acquisition Cost): {금액} - **월간 신규 가입자**: {목표}명 ### Activation (활성화) - **첫 사용률**: {%} - **활성 사용자 기준**: {기준} ### Retention (유지) - **재방문율**: {%} - **이탈률 (Churn)**: {%} ### Revenue (수익) - **ARPU** (Average Revenue Per User): {금액} - **MRR** (Monthly Recurring Revenue): {금액} ### Referral (추천) - **바이럴 계수**: {수} - **추천 비율**: {%} ## 9. Unfair Advantage (경쟁우위) ### 복제하기 어려운 차별화 요소 1. **{요소 1}**: {설명} 2. **{요소 2}**: {설명} 3. **{요소 3}**: {설명}
추가 분석
경쟁 분석 및 포지셔닝
경쟁 매트릭스
| 경쟁사 | 가격 | 기능 | UX | 우리의 차별화 |
|---|---|---|---|---|
| 경쟁사 A | {가격} | {수준} | {수준} | {차별화} |
| 경쟁사 B | {가격} | {수준} | {수준} | {차별화} |
| 우리 제품 | {가격} | {수준} | {수준} | {차별화} |
포지셔닝 맵
2x2 매트릭스를 사용하여 시장 포지셔닝 표시
Go-to-Market 전략
론칭 전략
- Pre-launch (론칭 전)
- {활동 1}
- {활동 2}
- Launch (론칭)
- {활동 1}
- {활동 2}
- Post-launch (론칭 후)
- {활동 1}
- {활동 2}
성장 전략
- 단기 (0-3개월)
- {전략 1}
- {전략 2}
- 중기 (3-12개월)
- {전략 1}
- {전략 2}
- 장기 (12개월+)
- {전략 1}
- {전략 2}
재무 계획
예상 손익계산서 (3년)
| 항목 | 1년차 | 2년차 | 3년차 |
|---|---|---|---|
| 수익 | {금액} | {금액} | {금액} |
| 비용 | {금액} | {금액} | {금액} |
| 영업이익 | {금액} | {금액} | {금액} |
자금 조달 계획
- Seed: {금액}
- Series A: {금액}
- 자금 사용처:
- 제품 개발: {%}
- 마케팅: {%}
- 인력: {%}
- 운영: {%}
비즈니스 모델 가이드라인
- 현실적이고 실행 가능한 비즈니스 모델 제시
- 시장 조사에 기반한 가정
- 낙관적 시나리오와 보수적 시나리오 모두 포함
- 명확한 검증 기준 정의
- Unit Economics 고려
- 확장 가능성 계획
도구 활용
Sequential MCP 사용
복잡한 비즈니스 모델 설계와 재무 계획 수립 시 Sequential MCP를 활용하여 체계적으로 분석하세요.
결과 파일
- 비즈니스모델.md:
think/비즈니스모델.md
주의사항
- Lean Canvas 9개 영역 모두 작성
- 수익 모델은 구체적이고 측정 가능하게
- 비용 구조는 현실적으로
- BEP는 구체적 시점 명시
- Key Metrics는 AARRR 기반
- Unfair Advantage는 진짜 차별화 요소만
- 경쟁 분석은 직접 경쟁자 위주
다음 단계
비즈니스 모델 설계 완료 후:
- 발표자료 스크립트 작성
- Event Storming (상세 설계)
- 유저스토리 작성