install
source · Clone the upstream repo
git clone https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Claude Code · Install into ~/.claude/skills/
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/skills/data/inclusive-design-vjrivmon-setup-software-ia" ~/.claude/skills/majiayu000-claude-skill-registry-inclusive-design && rm -rf "$T"
manifest:
skills/data/inclusive-design-vjrivmon-setup-software-ia/SKILL.mdsource content
Diseño Inclusivo
Resumen
Metodología de diseño que considera todo el rango de diversidad humana con respecto a habilidad, idioma, cultura, género, edad, y otras formas de diferencia.
Origen
- Desarrollado por: Microsoft Design
- Framework: Inclusive Design Principles
- Evolución: De "diseño para discapacidad" a "diseño para diversidad"
Principios de Microsoft
1. Reconocer Exclusión
- Identificar quién está excluido
- Entender por qué están excluidos
- Examinar biases en el proceso
- Ver exclusión como oportunidad de diseño
2. Aprender de la Diversidad
- Incluir personas excluidas en el proceso
- Perspectivas diversas generan innovación
- Expertos en sus propias experiencias
- Co-diseño con comunidades
3. Resolver para Uno, Extender a Muchos
- Diseñar para necesidades específicas
- Soluciones benefician a más personas
- "Curb cut effect"
- Innovación a través de constraints
Espectro de Exclusión
Permanente → Temporal → Situacional
- Un brazo: Amputado → Lesionado → Cargando bebé
- Sordo: Permanente → Infección → Entorno ruidoso
- Ciego: Permanente → Cataratas → Conductor
- Mudo: Permanente → Laringitis → No puedo hablar (reunión)
Implicación
- Diseñar para "permanente" ayuda a todos
- Todos experimentamos exclusión situacional
- Amplía el mercado potencial
- Mejora la experiencia para todos
Aplicación en Diseño
Proceso
- Investigación con usuarios diversos
- Personas que incluyen discapacidades
- Testing con tecnologías asistivas
- Auditorías de exclusión
Producto Digital
- Múltiples formas de input
- Múltiples formas de output
- Configurabilidad
- Graceful degradation
Contenido
- Lenguaje simple y claro
- Múltiples idiomas
- Evitar jerga y regionalismos
- Representación diversa en imágenes
Visual
- No depender solo del color
- Contraste suficiente
- Escalabilidad de texto
- Iconos con labels
Ejemplos
- Xbox Adaptive Controller: Para gamers con discapacidades
- iPhone VoiceOver: Navegación por voz desde el inicio
- Google Live Transcribe: Para sordos, útil en reuniones
- YouTube Auto-captions: Originado para accesibilidad
Anti-patterns
- ❌ "Diseñaremos la versión accesible después"
- ❌ Asumir que usuarios tienen mismas capacidades que el equipo
- ❌ Testing solo con usuarios "típicos"
- ❌ Tratar accesibilidad como checkbox legal
- ❌ Ignorar diversidad cultural y lingüística
Beneficios de Negocio
- 15% de población mundial tiene discapacidad
- 100% experimenta discapacidad situacional
- Mercado más amplio
- Innovación por constraints
- Mejor reputación de marca
Métricas
- Exclusion Audit: ¿Quién no puede usar esto?
- Diversity in Testing: % de usuarios diversos
- Accessibility Score: WCAG compliance
- Global Reach: Uso por demografía
Principios Relacionados
- [[universal-design]] - Diseño para todos
- [[wcag-perceivable]] - Web accesible
- [[postels-law]] - Flexibilidad en inputs
Referencias
- Microsoft Inclusive Design Toolkit
- Holmes, K. (2018). "Mismatch: How Inclusion Shapes Design"
- https://inclusive.microsoft.design/