Agent-almanac audit-icon-pipeline
git clone https://github.com/pjt222/agent-almanac
T=$(mktemp -d) && git clone --depth=1 https://github.com/pjt222/agent-almanac "$T" && mkdir -p ~/.claude/skills && cp -r "$T/i18n/de/skills/audit-icon-pipeline" ~/.claude/skills/pjt222-agent-almanac-audit-icon-pipeline-c700a4 && rm -rf "$T"
i18n/de/skills/audit-icon-pipeline/SKILL.mdIcon-Pipeline pruefen
Fehlende Glyphen, fehlende Icons und veraltete Manifeste erkennen durch Abgleich von Registries mit Glyph-Zuordnungsdateien, Icon-Verzeichnissen und Manifesten. Erzeugt einen strukturierten Lueckenbericht fuer Skills, Agents und Teams.
Wann verwenden
- Nach dem Hinzufuegen neuer Skills, Agents oder Teams, um zu pruefen, ob Icons benoetigt werden
- Vor einem vollstaendigen Pipeline-Rendering, um fehlende Elemente zu identifizieren
- Nach Registry-Aktualisierungen, um Manifest-Synchronisation sicherzustellen
- Periodische Zustandspruefung der Icon-Pipeline
Eingaben
- Optional: Entitaetstypfilter —
,skill
,agent
oderteam
(Standard:all
)all - Optional: Zu pruefende Palette (Standard:
— die Referenzpalette)cyberpunk
Verfahren
Schritt 1: Registries lesen
Alle Entitaets-IDs aus den massgeblichen Registries zusammentragen.
lesen — alle Skill-IDs ueber alle Domaenen extrahierenskills/_registry.yml
lesen — alle Agent-IDs extrahierenagents/_registry.yml
lesen — alle Team-IDs extrahierenteams/_registry.yml- Zaehlerstaende festhalten: Gesamt-Skills, -Agents, -Teams
Erwartet: Drei Listen von Entitaets-IDs mit Zaehlerstaenden, die
total_skills, total_agents, total_teams entsprechen.
Bei Fehler: Falls eine Registry-Datei fehlt, den Pfad melden und diesen Entitaetstyp ueberspringen.
Schritt 2: Glyph-Zuordnungen lesen
Alle zugeordneten Entitaets-IDs aus den Glyph-Zuordnungsdateien zusammentragen.
lesen — alle Schluessel aus derviz/R/glyphs.R
-Liste extrahierenSKILL_GLYPHS
lesen — alle Schluessel aus derviz/R/agent_glyphs.R
-Liste extrahierenAGENT_GLYPHS
lesen — alle Schluessel aus derviz/R/team_glyphs.R
-Liste extrahierenTEAM_GLYPHS
Erwartet: Drei Listen zugeordneter IDs.
Bei Fehler: Falls eine Glyph-Datei fehlt, dies melden und alle Entitaeten dieses Typs als nicht zugeordnet markieren.
Schritt 3: Fehlende Glyphen berechnen
Registry-IDs gegen zugeordnete IDs abgleichen.
- Fehlende Skill-Glyphen:
registry_skill_ids - mapped_skill_ids - Fehlende Agent-Glyphen:
registry_agent_ids - mapped_agent_ids - Fehlende Team-Glyphen:
registry_team_ids - mapped_team_ids
Erwartet: Listen von Entitaets-IDs, die in Registries existieren, aber keine zugeordnete Glyphen-Funktion haben.
Bei Fehler: Falls die Differenzberechnung fehlschlaegt, ID-Formate zwischen Registry und Glyph-Dateien pruefen (z.B. Unterstriche vs. Bindestriche).
Schritt 4: Gerenderte Icons pruefen
Verifizieren, dass zugeordnete Glyphen entsprechende gerenderte Icon-Dateien haben.
- Fuer jede zugeordnete Skill-ID pruefen:
viz/public/icons/<palette>/<domain>/<skillId>.webp - Fuer jede zugeordnete Agent-ID pruefen:
viz/public/icons/<palette>/agents/<agentId>.webp - Fuer jede zugeordnete Team-ID pruefen:
viz/public/icons/<palette>/teams/<teamId>.webp - HD-Varianten in
mit derselben Struktur pruefenviz/public/icons-hd/
Erwartet: Listen von Entitaeten mit Glyphen, aber fehlenden gerenderten Icons (Standard und/oder HD).
Bei Fehler: Falls das Icon-Verzeichnis nicht existiert, wurde die Pipeline noch nicht ausgefuehrt — alle als fehlend melden.
Schritt 5: Manifest-Aktualitaet pruefen
Manifest-Zaehlerstaende mit Registry-Zaehlerstaenden vergleichen.
lesen — Eintraege zaehlenviz/public/data/icon-manifest.json
lesen — Eintraege zaehlenviz/public/data/agent-icon-manifest.json
lesen — Eintraege zaehlenviz/public/data/team-icon-manifest.json- Mit Registry-Gesamtzahlen vergleichen
Erwartet: Manifest-Zaehlerstaende stimmen mit Registry-Zaehlerstaenden ueberein. Abweichungen zeigen veraltete Manifeste an.
Bei Fehler: Falls Manifest-Dateien nicht existieren, muss die Daten-Pipeline zuerst ausgefuehrt werden (
node build-data.js && node build-icon-manifest.js).
Step 6: Detect Orphan Icons
Walk
viz/public/icons*/ and flag WebP files whose <palette>/<domain>/<skillId> triple does not appear in icon-manifest.json.
- Enumerate all WebP files:
find viz/public/icons* -name "*.webp" - For each file, extract
from its path<domain>/<id> - Check if
has an entry in<domain>/<id>icon-manifest.json - Collect non-matching files as orphans — they exist on disk but are no longer referenced
# Quick orphan count per palette node -e " const fs = require('fs'); const manifest = JSON.parse(fs.readFileSync('viz/public/data/icon-manifest.json')); const ids = new Set(manifest.map(e => e.domain + '/' + e.id)); const orphans = require('child_process') .execSync('find viz/public/icons -name \"*.webp\"').toString().trim().split('\n') .filter(p => { const parts = p.split('/'); const id = parts.slice(-2).join('/').replace('.webp',''); return !ids.has(id); }); console.log('Orphans:', orphans.length); orphans.forEach(p => console.log(' ', p)); "
Expected: Zero orphans. Any orphans indicate skills re-homed to a different domain without cleanup.
On failure: Delete orphans manually — they have no corresponding manifest entry and will not be served.
Schritt 6: Lueckenbericht generieren
Eine strukturierte Zusammenfassung erstellen.
- Ausgabe als uebersichtliche Tabelle oder Liste formatieren:
=== Icon Pipeline Audit === MISSING GLYPHS (no glyph function): Skills: 5 missing — [list] Agents: 2 missing — [list] Teams: 0 missing MISSING ICONS (glyph exists, no rendered WebP): Standard (512px): 3 skills, 1 agent HD (1024px): 8 skills, 3 agents, 1 team STALE MANIFESTS: icon-manifest.json: 320 entries vs 326 registry (stale) agent-icon-manifest.json: 66 entries vs 66 registry (OK) team-icon-manifest.json: 15 entries vs 15 registry (OK) - Naechste Schritte basierend auf den Ergebnissen vorschlagen
Erwartet: Ein vollstaendiger Lueckenbericht mit umsetzbaren naechsten Schritten.
Bei Fehler: Falls alle Pruefungen ohne Luecken bestehen, "Pipeline vollstaendig synchron" als positives Ergebnis melden.
Validierungscheckliste
- Alle drei Registries erfolgreich gelesen
- Alle drei Glyph-Zuordnungsdateien geprueft
- Icon-Verzeichnisse fuer Standard und HD durchsucht
- Manifest-Aktualitaet verifiziert
- Lueckenbericht mit Zaehlerstaenden und Entitaetslisten erstellt
- Umsetzbare naechste Schritte angegeben
Haeufige Fehler
- ID-Format-Abweichung: Registry verwendet Kebab-Case (
), Glyph-Zuordnungen koennen Snake-Case-Schluessel verwenden — Vergleich muss normalisierencreate-skill - Palettenannahme: Nur die Cyberpunk-Palette zu pruefen uebersieht palettenspezifische Rendering-Luecken
- Leere Verzeichnisse: Ein vorhandenes, aber leeres Domaenenverzeichnis zaehlt beim Globbing als "Icons vorhanden" — Dateiexistenz pruefen, nicht Verzeichnisexistenz
- HD nicht gerendert: HD-Icons befinden sich in einem separaten Verzeichnisbaum (
) — nicht mit Standard-Icons verwechselnicons-hd/
Verwandte Skills
- create-glyph — Eine durch dieses Audit identifizierte fehlende Glyphe erstellen
- enhance-glyph — Qualitaet bestehender Glyphen verbessern
- render-icon-pipeline — Die vollstaendige Pipeline ausfuehren, um fehlende Icons zu generieren
- Orphan icons checked (disk paths vs manifest)
- Orphans after re-homing: When a skill's domain changes,
creates icons at the new path but does NOT delete the old path — always run Step 6 orphan check after any domain migrationbuild.sh